LevelSQ-0

生存难度:生存難度:

等级等級 死区

  • 极端不宜居
  • 未勘探完全
  • 潜在强大实体

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

LevelSQ-0是后室SQ层群的第1层。

OGLevel0.jpg

LevelSQ-0的第一张照片,其还未被泥巴缔造者污染。

描述

LevelSQ-0是一处非线性空间,外观与Level 0极度相似,温度维持在约45℃,这个温度足以让任何未经准备的流浪者感到不适。

LevelSQ-0的地面并非坚固的实体,而是液态的,类似于沼泽。这种液态地面具有极强的粘性,一旦流浪者踏入,就会迅速下沉。通过氧气瓶和防护服,我们目前可得知,地面的深度为1km,但这个层级的范围远不止于此,其深度和广度尚未完全探明。但是目前我们推断,LevelSQ-0也跟Level 0一样约六亿平方英里。

流浪者一旦进入LevelSQ-0,就会迅速陷入地面,仿佛被沼泽吞噬。这种下沉速度极快,几乎无法逃脱。随着下沉的深入,氧气逐渐稀薄,最终导致流浪者窒息而亡。流浪者陷入沼泽内的时间,甚至仅仅只需要短短的五秒。

液体内存在着大量的细菌和有害微生物,以至于当流浪者即使离开该层级,也会因为有害微生物与细菌而死亡。液体的材质不明,当流浪者饮用这种液体之后,流浪者的身体内的水分将会快速的被这种液体吸收以至于流浪者脱水而死。

因此,我们建议流浪者不要进入此层级,若流浪者实在需要进入,我们推荐流浪者佩戴好氧气瓶和防护服,并且在逃离的时候将自己的防护服焚烧,并且掩埋,尽量不让病毒在另外一个层级内传播。

实体

泥巴缔造者

  • 该实体存在令人无法解读的现象,据M.E.G.推测,该实体是LevelSQ-0的缔造者,且曾经是Level 0的一部分。是无数的人死亡造成的沼泽

现象

怀旧

  • 经证实,该现象由泥巴缔造者制造,下面是一位流浪者遇害后的记录,由红针花传回

5秒过去了,他的身体完全陷入了沼泽之中,他的死期要到了。忽然间,他仿佛回到了多年前的孩童时代,刚下过雨,房前有一块泥巴地,他高兴地在泥巴里踩来踩去,“奇怪,我没玩过泥巴啊?”他喃喃着,他在这片并不存在的泥巴地里越陷越深,最后成为了泥巴地的一部分,灵魂被永远囚禁在了那一小片泥巴地里,泥巴好像扩大了,那是他的身体!他终于知道为什么LevelSQ0的沼泽地如此大了,那都是活生生的人堆成的啊!

基地、前哨与社区

  • 因为此,层级内极端的环境危害我们无法在LevelSQ-0中建立基地、前哨与社区。

入口与出口

入口

  • Level C-666中找到一个,关于沼泽的文件并打开即可进入。
  • Level 11中尝试陷入流体会进入该层级

出口

  • 我们目前已派遣5位志愿者寻找出口,但仍未发现任何出口

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