生存难度:生存難度:
等级等級 2
- 不安全
- 不稳定
- 中量实体
LevelSQ-26是后室S层群的第108层。
描述
LevelSQ-26,亦称深海,整体似乎表现为一片无穷无尽的海洋,天空永远维持在前室中正午时分的光照。温度似乎常年维持在零下十二度,但海域并未出现结冰迹象,底层原理未知。LevelSQ-26的浅海区底部岩石往往呈现出类似于小行星表面的岩石形态,其岩石成分似乎呈现为火成岩,因此M.E.G.推测在LevelSQ-26形成初期可能经历过大规模的海底火山喷发。这同样解释了岩石顶部较其余海域浑浊的水质。
LevelSQ-26的深海区通常深不见底,尝试勘探其底部的行动均以失败告终。该层级的浅海区与深海区间常由一段断崖连接,因此无法通过其过渡处勘探底部。LevelSQ-26的深海区水质相对而言更加清澈,但由于无时无刻坠入深不可测的海底的风险,M.E.G.不建议流浪者私自前往深海区。在深海区部分区域,可以发现较为明显的水压异常现象。这可能导致施于流浪者自身的压力成倍增加而造成不可逆转的生理创伤。
游走于LevelSQ-26中时,流浪者可能会发现其即使浸没在水中亦可以维持呼吸。但不同的是,M.E.G.在外部研究水内流浪者呼吸状态时并未观察到任意程度的正常呼吸动作,取而代之的是咽喉区域的异常鼓动。因此M.E.G.推测,当流浪者浸没于水中时呼吸状态可能为通过鼓动喉部吸收氧气。但由于LevelSQ-26深海区的危险性质与浅海区的水体浑浊,目前无法进行进一步研究。
LevelSQ-26中存在部分实体,均表现出与流浪者一致的呼吸异常状态。目前研究表明,LevelSQ-26中的实体似乎存在部分智慧。大多数实体均会以搅动浅海区泥土的动作使能见度变差,从而达成在浅海区杀害流浪者的目的。M.E.G.建议,当流浪者察觉到附近海域能见度的陡然变差时,建议在确认周边海域安全的情况下,迅速向水体上方游动。
LevelSQ-26中的海水似乎会呈现出一种不同寻常的节律性扰动,在流浪者感知中呈现为一股突然将其向深海处推去的水波。不知为何,这种水波似乎并不作用于实体或实体足以抵挡这种水波。无论如此,当水波袭来时流浪者应当尽量保持自身的站立。避免等待狩猎的实体潜藏于附近的海水中。
虽然LevelSQ-26已被证实不存在人力所能及的陆地,但当流浪者浮出水面时仍可见远方的类似钟形的小岛。在流浪者眼中,当其向小岛方位游动时,其与岛中的距离会相对缩小。但当其成功“抵达”该岛后,实则会直接“穿过”此不存在的岛屿。与此同时,视觉上的岛屿幻象将会迅速移动至流浪者原方位。事实上,幻象岛屿的方位永远与流浪者及深海区连成一条直线。流浪者认为自身在朝自认为的岛屿游去,但实则其被诱导接近深海区。因此,M.E.G.不建议流浪者接近处于LevelSQ-26中的任何岛屿。
实体
许多实体均在LevelSQ-26出现,此处暂不列举。
基地、前哨与社区
M.E.G. 水生部落
- 长期定居于LevelSQ-26。
- 愿意为任何来到此处者提供物资。
- 友好,开放贸易。
入口和出口
入口
- 在LevelSQ-114找到一个异常的水坑,跳入会将流浪者带到LevelSQ-26。
出口
- 在LevelSQ-26中卡入浅海区的岩石,这会将流浪者带到LevelSQ-164。



