Level SQ 30 “温柔至死”

黑暗,潮湿,这是我对这个郊区唯一的评价。

绝望,无助,这是我对现在的自己唯一的描述。

我在这座城镇中已经苟活了一个星期,我为了找到我的挚爱来到了这个畜生地方。

她已经失联9天了,最后的信号来自于level 9,但我觉得我已经没有机会找到她了。

一星期,我已经身负重伤,也喝完了最后一瓶杏仁水。

如果我当时接受了你的死讯该多好,但我没办法接受。

时至今日,说再多也无济于事。

我闭上了眼睛,我觉得我马上就可以见到你了…………

等等…………这是海浪声吗?为什么会有海浪声?

这…是片沙滩吗?

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我为什么会在这里?我…已经死了吗?

海浪拍打在粉色沙滩之上,海风温柔地吹在了我的身上。

看着自己的身体,我惊讶的发现自己的伤势已经完全恢复了。

但是,随着时间的流逝,我感觉自己失去了所有知觉。

我觉得自己已经死了,也许这是天堂,而我已经成为一个灵魂了。

我看着天边的夕阳,真美,说着我便不自觉地向夕阳的方向走去。

海浪声不绝耳,我觉得如果死后能来到这里,死了也挺好。

我继续走着,突然看到一位少女站在沙滩边。

她有着粉色长发,穿着粉白相间的长袖和长裙。

我看着她的背影,感到十分的熟悉。

你…你难道是?!

她转过头,熟悉的脸上露出和蔼的微笑,双手背在身后,长发随风飘荡。

“没想到会在这里遇见你,义明。”

“林林,你…已经死了吗?”

“我已经死了,你不也是吗?”

“这里是哪里?”

“这里是天堂,死后的世界,对已死之人的安慰。”

“我们走吧。”

“去哪里?”

“去海的中心,夕阳之下。”

“我们该怎么去呢?”

“牵着我的手。”

我牵着少女的右手,她带着我踏上海面,我们居然在海面上行走,海风交杂着海浪,我们向着夕阳的方向走去。

虽然我听不见她的心,但我知道我们的心情都好到了极点。

我们走到了“夕阳”下,才发现夕阳只是一个发光的球体。

其下是被橙色光圈包围的海面。

“我们到了。”

“然后呢?”

少女转过身,什么也没说,却扑进我的怀中,我们紧紧相拥。

但紧随着的是突然出现的失重感,我们一起相拥着落入海中。
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我尝试着挣脱,但四肢如同被固定,无法行动。

算了,这样也挺好的………

我闭上了眼睛,坠落、坠落、还是坠落…………


M.E.G探险者总署提醒您:
时至今日,已有多名流浪者被证明死在了某未知层级。其共同点为其尸体都出现在level 48的海滩上。死因全都为溺死,但无法理解的是其尸体保存完好。且被害者进入未知层级前的层级均为高度危险层级。目前我们对那个层级的了解甚少。但是经过M.E.G长时间对该层级信息的收集,最后整理出了一份相对完整的档案。

level SQ 30 “温柔至死”


生存难度:生存難度:

等级等級 死区

  • 精神危害
  • 人身安全隐患
  • 极不稳定

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

描述:

level SQ 30表现为一片面积未知的沙滩与海洋,温度适宜。时间貌似被固定在下午5点-6点,夕阳夕下。根据已有信息表明,该层级分为沙滩、海面、海底三个区域。该层级的沙滩呈现出粉色,原因未知。根据level 57展示的画作,沙滩上存在贝壳,海螺等事物。海面呈淡蓝色,夕阳的余晖洒在其上。出于某种原因,流浪者可以在海面上自由地行走。向着夕阳一直走,直到走到夕阳之下。

“夕阳”表现为一个持续发光的球,并不会发热,其大小未知。夕阳下的海面被一个直径10米的橙色光圈包围,我们将这片区域称“海的中心”。当流浪者踏入“海的中心”1-3分钟后将感受到强烈的失重感,并坠入海中。

海底没有任何动植物,一片寂静,犹如无声的深渊,这也是进入该层级的流浪者最后的刑场,流浪者一旦落入海底便没有任何方法逃离这片地狱。流浪者会感到四肢无法行动,更无法使用任何特殊物品。

特殊现象:

该层级存在一种致命现象名为“忆死现象”,“忆死”分为三个阶段:

第一阶段:

流浪者会不断怀疑自己已经死了,这种影响会随着时间而变得严重,且无法制止或延后。

第二阶段:

层级会用尽手段引导流浪者前往“海的中心”,包括低语、精神影响、以及“她”。

第三阶段:

流浪者进入“海的中心”并落入海中,层级的目的已经达到,你将不断在深海中坠落,你的尸首最终会出现在level 48。

实体情况:

本层级只存在一只实体:“她”。“她”会在“忆死”的第二阶段出现,没人知道“她”的真实模样。“她”会以流浪者已死的挚爱或亲友的外貌出现,如果流浪者不具备以上条件,“她”将会以低语的形态出现。但不管如何,“她”都会将流浪者引入“海的中心”。因此,部分人认为“她”也是level SQ 30的一部分。(或者是层级意识的化身)

入口与出口:

入口:

  • 流浪者在任意层级最为绝望、或濒死时,听到海浪声,闭上眼睛再睁开即可进入level SQ 30

出口:

  • 流浪者在海中死后,尸体将会出现在level 48。

祝您好运!







“人类自古以来都惧怕着死亡”


“但是,我觉得他们害怕的只是死亡后无尽的黑暗、寂静”


“失去一切,一无所有”


“如果死亡后不再是这些令人悲伤的事”


“是凉爽的海风,美丽的夕阳,温暖的海岸”


“死亡跟活着可能并无两样”

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