Level SQ 33 “噪音地带”

生存难度:生存難度:

等级等級 死区

  • 特殊效应
  • 精神危害
  • 无出口

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

描述:

942B2E55-442B-47A1-8A7A-349852E71658.jpeg

演奏者们

level SQ 33表现为一个无限延伸的走廊,走廊宽约10米,高约15米,地板与墙壁采用大理石砖,墙壁上每相隔3米便会出现一个长方形灯泡,内部摆放无限延伸的红毯,走廊两旁每隔5米便会出现一盆绿植,天花板上的圆球形灯搭配着走廊两旁相隔4米便会出现的金色发光的大理石正方形柱,也让此层级变得无比精致且美丽,层级的温度大约25度-30度之间。

但即便内部极其适合流浪者居住,但内部的噪音却成为了杀害流浪者的凶器,走廊两旁会出现无限的“演奏者”,演奏者为本层级的特有实体,实体均会穿着西装并佩戴黑色手套,手中会随机拿着某种乐器并站在原地进行无规律的演奏,释放的噪音约为192.8-194.7分贝,这足以让流浪者陷入失聪并死亡,流浪者的身体将会立即被噪音震碎成为一滩模糊的血肉。

特殊效应:

孤立效应:

层级内拥有孤立效应,整体表现与level 0一样,但该层级内无法使用任何方式去打破此效应。

演奏者效应:

即便流浪者在此层级会立即被噪音震成碎肉,但尸体与地上的血迹将会在几秒后立即消失,而流浪者的灵魂将会注入到一个新的演奏者体内并不断进行演奏。

基地、前哨站与社区:

  • 此层级无法建立任何基地、前哨站与社区。

入口与出口:

入口:

  • 在任何层级内发现乐器都有概率来到本层级。

出口:

除非特别注明,本页内容采用以下授权方式: Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License