Levelsq 41

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你慢慢睁开眼,



但眼前并未出现你熟悉的巨剑,



而是一座美丽的浮空岛,

Image_1707446895307.jpg

一位流浪者冒死拍下的图片



你低头一看,



你原本被实体搞得伤痕累累的身体,



此刻却很干净,



没有一滴血,



没有一个伤口,



你不禁想起自己昏迷前的情景,



那是在Level 3



你被多个实体包围,



瞬间给你干成了濒死状态,



而就在你昏迷之前,



你感受到自己的身体一轻,



随后便昏迷,什么也不知道了,












你开始探索这座岛,



岛上有很多高楼,



但全部无法进入,



这座岛的重力比较小,



随便一跳便可跳至两米高,



甚至可以从高处滑翔,



但就在你自在地游走时,



完全没有注意到身后的危险……






Level SQ 41 “欢迎来到天堂岛”

生存难度:生存難度:

等级等級 deadzone

  • 极度不安全
  • 精神危害
  • 实体横行

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

描述:

本层级表现为一个类似于前厅的小区,小区内存有一栋高楼与三栋小楼,楼内也有可以居住的房间与前厅小区都有的东西,但即便这些都与前厅相同,但是本层级没有任何人类居住现象,因此我们推测是本层级的强大实体所导致,因此我们非常不建议流浪者们来到该层级。

该层级虽然有后门与大门,但是全都被锁死了,就连高楼与小楼的门也都只能从里往外推开,这导致流浪者无法从外拉开门。

此层级的最大危险源便是实体,实体在本层级数量极多,这导致流浪者可能每时每刻都得逃跑,我们推测楼内可能有更多实体存在,因此不建议流浪者靠近楼房,层级内的温度保持在35度-40度之间,这会让流浪者存有中暑的可能,天空也存有大量死亡飞蛾,这对于流浪者来说堪比酷刑。

实体:

本层级的实体有:
无面灵
死亡飞蛾
猎犬
窃皮者
笑魇
“小龙虾”

特殊实体:“小龙虾”

我们在本层级发现了三只类似于level 909内的实体,这三只实体常在高楼上爬行,样貌非常像现实中的龙虾,但大小则是正常小龙虾的十几倍,因此被大家称为“小龙虾”。

但是该实体的实力及其恐怖,来到这里的大部分流浪者最终都会被“小龙虾”感官剥夺,这也是该层级内最为强大的实体。

基地,前哨与社区:

无。

入口与出口:

入口:

进入濒死状态有概率切入该层级。

出口:

跳下岛屿将来到Level 30
切出该层级有极小概率来到前厅(在近亿例子中仅有一例)


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